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SC暁光

『暁光のサンクチュアリ』
LGのオリジナル小説、暁光のサンクチュアリより参戦。
アルファードのサンクチュアリ・ノヴァがTHE・破壊なため、勢力は黒です。
UNIT


・UNIT アルファード 黒4-5-2
R 5 / 0 / 4 エース(2) 戦闘配備 強襲
特徴:機神 ARS 専用「鳳覇 暁」 別名「サンクチュアリ」 Mサイズ
【連動〔鳳覇 暁〕速攻】
(敵軍ターン開始時):《0》このカードの上にノヴァコイン1個を乗せる。(最大5個まで)
(戦闘フェイズ):[5・5]《R》このカードの上に乗っているノヴァコインを全て取り除き、
自軍Gを1枚破棄する。このカードと同じ戦闘エリアにいるこのカード以外のユニット
X枚を破壊する。

-暁がリネクサスから奪取した機神。その力は現存の機神を遥かに凌駕する。
また広範囲無差別破壊の"サンクチュアリ・ノヴァ"を搭載している。-
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:Gを破棄することで、軽々と連発できないようにしました。ノヴァだけがとりえなユニットなんで・・・w


・UNIT サンクチュアリ・ブラッド 黒5-6-0
MR 6 / 0 / 5 エース(3) 戦闘配備 強襲 高速戦闘
《[4・5]》武装変更〔アルファード〕
特徴:機神 専用「鳳覇 暁」 Mサイズ
【連動〔鳳覇 暁〕速攻】
【(自動B):このカードは通常プレイで場に出すことができない。】
(自動A):このカードはキャラの戦闘修正を得ることができない。
(自動D):このカードが持つ、(自動)以外のテキストをプレイした場合、
ターン終了時に手札にある「名称:アルファード」と、このカードを入れ替え、
このカードを自軍本国の上に置き、自軍本国をシャッフルする。
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードはステップ終了時まで、「速度2」で
与えられる戦闘ダメージ以外では、戦闘ダメージを受けない。
(戦闘フェイズ):《R》このカードと交戦中の敵軍部隊の先頭にいるユニット
を破壊する。

-窮地に陥った暁が流した赤い涙に反応した真紅の姿のサンクチュアリ。
擬似的な瞬間移動攻撃とサンクチュアリ・クラスターを使用できる。-
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:S・クラスターの再現で、戦闘ユニットを無条件で破壊します。そして効果発動後には、本国へお戻りです。


・UNIT アルファード(重装突撃装備) 黒4-6-1
R 5 / 3 / 6 エース(2) 強襲 鉄壁(2)
武装変更〔アルファード〕
特徴:機神 ARS 専用「鳳覇 暁」 Mサイズ
(自動B):手札にある「アルファード」は武装変更〔アルファード〕を得る。
(自動A):元々のコントローラーが自分であるカードのコントロールが相手に
移ったとき、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。
(ダメージ判定ステップ):《0》このカードが戦闘エリアで破壊された場合、
このカードを破棄することで、手札にある「アルファード」を配備エリアに
リロール状態で出すことができる。

-輝咲を奪還するために、アルファード単体で敵基地中心部まで突破できるよう
重装備を施したもの。追加装甲の影響でノヴァを放つことはできない。-
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:赤デッキに刺さりそうな1枚。


・UNIT スティルネス 黒3-4-1
U 4 / 2 / 2 エース(1) 速攻 高速戦闘
特徴:機神 ARS 専用「神崎 静流」 Mサイズ
【連動〔神崎 静流〕高機動】
(戦闘フェイズ):《1》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを別の
戦闘エリア、または自軍配備エリアに移す。

-神崎駆る軽装の機神。ARSが開発したワープリングを使うことで、
擬似的なワープが可能。-
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:テキストは、ワープリングの再現です。


・UNIT ゲッシュ・フュアー 黒2-3-1
U 2 / 2 / 3 鉄壁(1)
特徴:疑似機神 ARS 専用「寺本 佑作」 Mサイズ
(戦闘フェイズ):《1》このカードが自軍配備エリアにいる場合、戦闘エリアにいる
「特徴:ARS」を持つ、自軍ユニット1枚は+X/±0/±0を得る。
Xはこのカードの射撃値とする。

-寺本が乗る重装備の疑似機神。砲撃に特化しており、主任務は後方支援。-
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:後方支援担当ということで、配備エリアで真価を発揮するテキストに。


・UNIT アーフクラルング 黒2-2-0
C 2 / 1 / 3 ペイン(3)
特徴:疑似機神 ARS 専用「桜 かりん」 Mサイズ
(自軍攻撃ステップ):《R》このカードに「特徴:サンクチュアリ系」を持つキャラが
 セットされている上体で出撃している場合、敵軍手札をすべて見る。

-桜が乗る偵察方疑似機神。ステルス機能を有する。-
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:コポr(ry


・UNIT ルージュ 黒1-2-0
C 1 / 1 / 2 鉄壁(1) ペイン(3)
特徴:疑似機神 ARS 専用「鈴山 結衣」 Mサイズ
(自軍防御ステップ)《0》このカードの部隊の先頭にシールドチップ
《UNIT 戦闘力0/0/1》2個を出す。このシールドチップはターン終了時に
ゲームから取り除かれる。

-ARSが後期に開発した支援型疑似機神。とある事件をきっかけに、
一般人である鈴山が搭乗し、ARSの窮地を救った。-
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:4ダメージまでカバーできますが、ペイン3に注意。


・UNIT アビューズ 黒3-5-1
R 6 / 0 / 4 エース(1) 戦闘フェイズ 強襲
[3・4]武装変更〔スティルネス〕
特徴:機神 専用「神崎 静流」 Mサイズ
【連動〔神崎 静流〕
 (自動B):このカードが持つ(自動)のテキストは無効となる。】
(自動D):このカードが敵軍本国にダメージを与えた場合、
自軍本国も同じダメージを受ける。
(戦闘フェイズ):《0》このカードと交戦中の、敵軍キャラ1枚をロールする。
専用機のセットが成立している場合、ロールしたキャラを破壊する。

-スティルネスの本来の姿。未完成機であった本機は、コントロール不能で、
青葉の両親がいる基地を潰してしまった。-
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:神崎をセットすることで、原作のような惨劇をさせないテキストにしました。


・UNIT ディスペリオン 黒4-5-0
R 4 / 1 / 5 エース(1) 戦闘配備 強襲 鉄壁(1)
特徴:機神 専用「夜城 レドナ」 Mサイズ
【連動〔夜城 レドナ〕+1/+1/+1 速攻】
(自動B):《0毎》自軍カードにノヴァコインがX個乗せられたとき、
このカードにディスペルコインをX個乗せる。
(常時):《R》指定国力Y以下の敵軍カードのテキストがプレイされた場合、
このカードの上に乗っている、ディスペルコインを全て取り除くことで、
そのプレイを無効にし、そのカードを破棄する。
Yはこのカードの上に乗っているディスペルコインの数と同じ値とする。

-エルゼがレドナに託した機神。サンクチュアリの兄弟機で、ノヴァの力を
応用するノヴァ・コンバーターを搭載する。-

解説:アルファードが持ってるノヴァコインで、見方を守るユニット。
正直、エース(2)でよかった気も・・・


CHARACTER


・CHARACTER 鳳覇 暁 黒2-3-1
R 2 / 0 / 2
特徴:サンクチュアリ系 ARS ドライヴァー 男性 子供
(自動A):このカードが専用機のセットが成立している状態で攻撃に出撃している場合、
敵軍プレイヤーは、このカードが出撃している戦闘エリアに、可能な限り自軍
ユニットを1枚以上出撃させる。

「行くぜっ、アルファード!」
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:アルファードのノヴァを、確実に食らわせられます。エースユニットを戦闘エリアに持ってきて、ブラッドで消してしまうも良し。


・CHARACTER 鳳覇 暁(X-ドライヴァー) 黒4-5-1
MR 3 / 0 / 3 リンク
特徴:サンクチュアリ系 X-ドライヴァー 男性 子供 別名「鳳覇 暁」
【(自動B):リンクの効果が起動されない場合、このカードをプレイできない。】
(自動A):このカードは「特徴:機神/疑似機神」を持つユニットにセットされている場合、
そのユニットは「強襲」 「高速戦闘」 +2/+2/+2を得ると共に、専用機のセットが成立する。
(自動B):ターン終了時、このカードを自軍本国に戻してシャッフルする。その後、
「リンク」の効果で、手札に戻した「鳳覇 暁」を、このカードがセットされていた
ユニットにセットする。次のターン、このカードはリロールできない。

「破壊する・・・。」
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:大雑把に言えば、暁からの武装変更のみでしか出せません。フィードバックを受けるのも再現してみました。


・CHARACTER 榊 輝咲 黒2-3-0
MR 0 / 1 / 1
特徴:サンクチュアリ系 ARS インフォーマー 女性 子供
(自動A):手札にある「特徴:ARS」を持つ自軍ユニットの資源コストと、場にある
「特徴:ARS」を持つ自軍ユニットの、テキストのプレイに必要な《 》内のコストを
支払わなくてよい。

「ごめんなさい、鳳覇さんを巻き込んでしまって。」
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:うん、MRだな。


・CHARACTER 夜城 レドナ 黒3-4-0
R 2 / 0 / 2
特徴:サンクチュアリ系 ARS リネクサス ドライヴァー 男性 子供
(自軍配備フェイズ):《1》このカードが、コインを乗せるテキストを持つユニットに
セットされている場合、そのユニットが乗せることの出来るコインを、
そのユニットに1個乗せる。

「言っただろ、守りたいものがあるからだ」
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:使い方しだいじゃ、QLコインブースターにできそうw


COMMAND


・COMMAND サンクチュアリ・ノヴァ 黒2-3-0 Gシンボル
R 束縛 移動
(自軍ターン):自軍ユニット1枚の上に、ノヴァコインを3つ置く。
ターン終了時に、自軍本国からカード1枚を引く。

「なんだ、あの光は!?」
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:ノヴァコインだけじゃあれなんで、ドロー効果もつけてみました。最近入ったGシンボルコマンド。


・COMMAND エイオシオン・ノヴァ 黒3-4-1 Gシンボル
R 束縛 移動
(自軍ターン):自軍ユニット1枚の上に、ノヴァコインを3つ置く。
その後、自軍「エイオス」1枚をリロールする。ターン終了時、自軍本国から
カード1枚を引く。

「あれがエイオスの力・・・」
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:サンクチュアリ・ノヴァの強化版


・COMMAND サモンワープ 黒1-1-0
C 展開
(常時):自軍カードが敵軍効果の対象になった時、自軍手札に存在する
「特徴:機神」を持つユニット1枚を、通常コストを支払って自軍配備エリアに
リロール状態で出す。その場合、その敵軍効果を無効にする。

「来いっ、アルファード!」
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:原作テキスト


・COMMAND 乙女の本気 黒1-2-0
C 移動 束縛
(戦闘フェイズ):「特徴:男性」を持つ自軍キャラは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。
Xは「特徴:女性」を持つ自軍キャラの枚数とする。

「ほら、特製暁オリジナルだ」
出展「暁光のサンクチュアリ」

解説:本編第9話より


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